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第四课 C51常量 上一篇学习了KEIL c 单片机c语言-编译器所支持的数据类型。而这些c51数据类型又是怎么用在常量和变量的定义中的呢?又有什么要注意的吗?常量就是在程序运行过程中不能改变值的量,而变量是能在程序运行过程中不断变化的量。变量的定义能使用所有c51编译器支持的数据类型,而常量的数据类型只有整型、浮点型、字符型、字符串型和位标量。这一篇学习常量定义和使用方法,而下一篇则学习单片机c语言的变量。 常量的数据类型说明是这样的 1. 整型常量能表示为十进制如 123,0,-89 等。十六进制则以 0x 开头如 0x34,-0x3B 等。长整型就在数字后面加字母 L,如 104L,034L,0xF340 等。 2. 浮点型常量可分为 十进 制和指数表示形式 。十 进制由数字和小数点组成,如0.888,3345.345,0.0 等,整数或小数部分为 0,能省略但必须有小数点。指数表 示形式为[±]数字[.数字]e[±]数字,[]中的内容为可选项,其中内容根据具体情 况可有可无,但其余部分必须有,如125e3,7e9,-3.0e-3。 3. 字符型常量是单引号内的字符,如‘a’,‘d’等,不能显示的控制字符,能 在该字符前面加一个反斜杠“\”组成专用转义字符。常用转义字符表请看表 4-1。
表 4-1 常用转义字符表 4. 字符串型常量由双引号内的字符组成,如“test”,“OK”等。当引号内的没有字 符时,为空字符串。在使用特殊字符时同样要使用转义字符如双引号。在 C 中字符 串常量是做为字符类型数组来处理的,在存储字符串时系统会在字符串尾部加上\o 转义字符以作为该字符串的结束符。字符串常量“A”和字符常量‘A’是不一样的, 前者在存储时多占用一个字节的字间。 5. 位标量,它的值是一个二进制。 常量可用在不必改变值的场合,如固定的数据表,字库等。常量的定义方式有几种,下 面来加以说明。 #difine False 0x0; //用预定义语句能定义常量 #difine True 0x1; //这里定义 False 为 0,True 为 1 //在程序中用到 False 编译时自动用 0 替换,同理 True 替换为 1 unsigned int code a=100; //这一句用 code 把 a 定义在程序存储器中并赋值 const unsigned int c=100; //用 const 定义 c 为无符号 int 常量并赋值 以上两句它们的值都保存在程序存储器中,而程序存储器在运行中是不允许被修改的,所以如果在这两句后面用了类似 a=110,a++这样的赋值语句,编译时将会出错。 下面写个跑马灯程序来实验一下典型的常量使用方法。先来看看电路图吧。它是在上一篇的实验电路的基础上增加几个 LED 组成的,也就是用 P1 口的全部引脚分别驱动一个 LED,电 路如图 4-1 所示。 新建一个 RunLED 的项目,主程序如下: #include //预处理文件里面定义了特殊寄存器的名称如 P1 口定义为 P1 void main(void) { //定义花样数据 const unsigned char design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F, 0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF, 0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0, 0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF}; unsigned int a; //定义循环用的变量 unsigned char b; //在 c51 编程中因内存有限尽可能注意变量类型的使用 //尽可能使用少字节的类型,在大型的程序中很受用 do{ for (b=0; b<32; b++) { } }while(1); } for(a=0; a<30000; a++); //延时一段时间 P1 = design[b]; //读已定义的花样数据并写花样数据到 P1 口 |
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